Programowanie z wykorzystaniem Ozobotów w klasie Ia.
- Napisane przez Małgorzata Kotwica
- Dział: 0-III
- Czytany 51 razy
- wielkość czcionki Zmniejsz czcionkę Powiększ czcionkę
- Wydrukuj
Dyrekcja naszej szkoły zakupiła dla dzieci z klas 1-3 nowoczesną pomoc dydaktyczną - roboty Ozoboty, czyli bardzo inteligentne roboty do nauki programowania. Dzięki pracy z Ozobotami dzieci nauczą się precyzji, planowania i dokładności, a dodatkowo rozwijają kompetencje informatyczne.
Podczas zajęć z programowania w ramach innowacji „W przyszłość z programowaniem” uczniowie klasy 1 A wykorzystali Ozoboty i nauczyli się pracować w grupie. Podczas zajęć plastycznych dzieci malowały domki, które zostały wykorzystane podczas zajęć z programowania. Uczniowie rysowali i planowali trasę Ozobota, a wokół trasy ułożyli własnoręcznie namalowane domki. Stworzyło się małe miasteczko. Okazało się, że robot potrafi wiele, a dzieci nauczyły się kolorowych kodów i rysowania tras. Robot zwalniał, przyśpieszał i zawracał.
Były to bardzo ciekawe zajęcia, a dzieci były bardzo zaangażowane w planowanie i odtwarzanie drogi Ozobota.
ZDJĘCIA